2009. 3. 26. 22:54
5. Traders & Barbarians
상인과 바바리안 팩의 마지막 캠페인 시나리오이면서, 팩 제목과 같은 "상인과 바바리안"입니다. 게임의 배경은, 바바리안 어택의 시나리오에서 바바리안과의 긴 싸움이 끝나고, 카탄에 평화가 다시 찾아와 무역이 번성한다는 내용을 담고 있습니다. 기존의 새틀러 룰과 함께 마차를 움직여 물건을 옮겨다 팔고 돈을 벌거나 승점을 얻는 미션이 추가되었습니다.
사막, 목장, 밭이 각각 하나씩 제외되고 대신에 세 개의 트레이딩 헥스가 포함됩니다. 왼쪽부터 채석장(Quarry), 성(Castle), 유리공방(Glassworks)입니다. (채석장이라니, 정말 푸에르토 리코가 생각나는 군요) 프레임 타일 두개가 또한 교체됩니다.(1-2, 5-6)
토큰의 모습입니다. 뒷면은 세 종류의 트레이딩 헥스가 그려져 있습니다. 뒤집으면 해당 헥스에서 생산되는 생산물이 그려져 있습니다.
- 성을 뒤집으면 연장(tools) 또는 모래(sand)가 나옵니다.
- 채석장을 뒤집으면 모래(sand) 또는 대리석(marble)이 나옵니다.
- 유리공방을 뒤집으면 유리(glass) 또는 연장(tools)이 나옵니다.
맵세팅 방법입니다. 먼저 세가지의 트레이딩 헥사를 그림과 같이 배치합니다. 그리고 그 옆에는 해당 헥사에 맞는 토큰을 뒷면이 위로 보이게 쌓아 둡니다.
유리공방 헥스 옆에는 유리공방 토큰이...
트레이딩 헥스 안에는 길이 그려져 있습니다. 길의 모양에 주의해서 길이 바다 방향으로 뻗지 않도록 위치시켜 주세요.
나머지 헥스(=타일)들은 랜덤하게 섞어서 배치하면 됩니다. 생산 없는 헥스가 두개가 더 늘어났으니까 번호 칩을 두개 빼야 되는데, 가장 나올 확률이 적은 2번과 12번이 빠집니다. 그러면, 주사위를 굴렸는데 2나 12가 나오면? 무식한 방법이지만 다시 던집니다. (뭔가 룰이 있었다면 좋았을 텐데 이건 좀 아쉽습니다.)
트레이딩 헥스의 놀라운 기능 하나는 네 개의 길모양을 따라 내부 도로를 지을 수 있다는 것입니다. 대신 바다와 인접한 세개의 변에는 도로를 지을 수가 없습니다. 가운데 지점에는 건물을 지을 수 없습니다. 사진은 마차가 유리공방에 도착해 있는 모습입니다.
마차는 첫번째 도시가 올라 가고 나면 그 도시 옆에 추가 비용 없이 생겨 납니다. 트레이딩과 빌딩이 끝났을 때, 플레이어는 마차를 움직일 수 있습니다. 마차는 노드에서 노드로 움직이는데 처음에는 4MP(=movement points)를 갖고 있으며, 4MP는 1단계의 baggage train에 표시되어 있습니다. baggage train을 업그레이드 시키면 MP도 늘어납니다. MP는 다음과 같은 규칙에 따라 소비됩니다.
- 길이 없는 패스를 하나 지나갈 때는 2MP가 소비됩니다.
- 나의 길이 있는 패스를 하나 지나갈 때는 1MP가 소비됩니다.
- 남의 길이 있는 패스를 하나 지나갈 때는 1MP가 소비되며, 대신 길 주인에게 골드 하나를 지불합니다.
- 만일 지나가려는 패스에 바바리안이 있으면 바바리안 때문에 +2만큼 MP가 더 소비됩니다.
- 마차가 움직이다가 MP를 다 소비하고 나면 그 차례에서는 더 이상 못 움직입니다.
마차가 하는 일은 다음과 같습니다.
- 일단 태어난 도시를 출발하여 원하는 트레이딩 헥스까지 갑니다. 도착하면 그곳에 있는 토큰 하나를 받아서 뒤집어서 그림을 공개한 다음에 자신의 활성화된 배기지 트레인 위에 올려 놓습니다.
- 토큰 앞면에 나온 상품에 따라 해당하는 목적지까지 또 움직입니다. 유리와 대리석은 성으로, 연장은 채석장으로, 모래는 유리공방으로 가야 됩니다.
- 토큰을 가진 상태에서 마차가 토큰이 갈 목적지에 무사히 도착하고 나면 해당 토큰은 다시 뒤집어 뒷면이 보이게 해서 자신 앞에 놓습니다. 이것은 승점 1점을 의미합니다. 그리고 배기지 트레인에 나온 만큼의 골드를 받고, 목적지 헥스에서 새로운 토큰을 받아 아까와 갈은 모습으로 앞면이 보이게 뒤집어 배기지 트레인 카드 위에 놓습니다. 그리고, 새로운 목적지로 마차를 움직입니다.
배기지 트레인 카드의 예입니다. 현재 유리공방에서 유리를 받아서 배달 중이고 목적지는 성입니다. 2단계의 배기지 트레인이 활성화되어 있는데, 5MP이고 배달 완수시 승점 1점과 함께 2 gold를 받습니다. 바바리안이 나왔을 때 주사위를 굴려 6이 나오면 바리안을 쫒아내고 통과할 수 있고, 안 나오면 +2MP를 소비해서 바바리안의 패스를 통과합니다. 3단계로 트레인을 업그레이드시키고 싶으면 나무, 양, 철을 내야 한다는 표시가 있습니다. 바바리안을 쫓아 낸다는 것은 길을 막고 있는 바바리안을 다른 어느 패스 든 옮긴다는 뜻입니다.
이렇게 해서 13점을 먼저 얻으면 승리합니다.
* 이 것으로 다섯개 캠페인 시나리오에 대한 룰 설명이 끝났습니다. 플레이를 해보고 싶으신 분들께 참고가 되었으면 합니다. 감사.
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